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Aprenda do zero, passo a passo da forma correta!

Você terá melhores resultados aplicando o estudo técnico.
"Programa Editor" Não tenha dificuldades no dia a dia em seus trabalhos ou estudos.

Conteúdo vitalício | Comunidade Suporte | Generalismo

O que você vai aprender estudando o curso

Posição dos módulos podem se alterar conforme atualização do curso

Instalação

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Na parte inicial do curso, iremos criar as contas logins, baixar os programas usados no curso. Conta Autodesk, Chaos, Epic... Instalação detalhada mantendo os programas funcionando de maneira eficiente + autodesk acess.

Otimização

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Ajustando o programa para backup, posicionando ferramentas, modifiers, scripts adicionados, fechando a interface e salvando uma copia de segurança, evitando erros de inicialização ou corrupção do programa,  Backup.

Materiais

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Material Editor ( Slate mode ) shaders, submaps, corona material como base principal, com adição de materiais gltf, standard, vray,  unreal material. Tudo explicado e detalhado para  vc entender a lógica dos materiais e texturas.

Interface

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Iniciando com o 3dsMax, vamos aprender onde fica cada função, ferramentas mais usadas para a finalidade de Archviz. Ajustando as janelas, atalhos, sistema interno de medidas, padrao de cores, definindo os renderers.

Importar

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Import texturas/blocos / RVT / SKP / DWG + Cosmos browser / Quixel Bridge da Epic. Facilitando a criação de cenas, aplicando ajustes, otimizações, explicando as variaveis que podemos encontrar em objetos importados para a cena.

Modelagem 

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Modelagem de várias formatos, quadrados, retos, redondos, crie do zero seus models. Com a aplicação de mapeamento e material para cada model. Criação de iluminação para produtos Studio Light. Terrenos, ruas,  entornos.

Editando

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Continuando com a parte funcional do programa editor, falaremos sobre a edição da malha, edit poly, mesh, mapeamento de texturas, abrir malha unwrap, iluminação e configs para um render rápido e limpo. Animação Timeline.

Adicionais

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Simulações  via PhoenixFd, criação de líquidos para inserção em animações, render estaticos, todo sistema de liquids, fire, smoke explicados e com exemplos práticos. Pias, piscinas, cascatas... Otimizações e regras 

Finalização

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Criação de cenas internas e externas do zero, estude os exemplos práticos de situações que podem acontecer no dia a dia, em seus trabalhos ou estudos, criação livre ou a partir de um DWG. Iluminação, otimizações. ++

Praticando

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Criação de formas sobre linhas, splines, guias, referencias para criação do zero, colocando em prática oque foi aprendido até o momento. Utilizando como guia spline vamos ver sobre a motion tab, aumentando o realismo de seus passeios.

Animação  

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Download e instalação da Unreal Engine 5 e Chaos Vantage. Todas as configuração e ferramentas explicadas para criar vídeos animações, usando cenas de 3dsmax com corona renderer. Requer Nvidia RTX 

para esses estudos...

Windows

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Formatação windows 11.

Instalação Drivers, ajustes.

Tour de hardware, conheça cada parte de seu computador. 

Controle a temperatura, otimize para uso profissional

Existe ajuda, suporte para o curso?

O suporte é feito pelo grupo no facebook, basta estudar e tirar suas dúvidas. Tudo acompanhado pelo autor do curso.

O Curso oferece os programas usados?

Na parte inicial do curso será explicado e demonstrado como criar as contas necessárias para os programas, que podem ser nas versões estudante ou teste.

Posso assistir até que dia, é vitalício o acesso? 

Os cursos ficarão disponíveis para assistir quando quiser, se trata de conteúdo gravado, vídeo aulas. E se tratando da compra, será vitalícia.

Qual a diferença entre o curso 2.0 e 3.0?

O curso 2.0 está completo, finalizado. Já o curso 3.0 está em desenvolvimento, por volta de seus 50% no momento. Atualizando programas e didática.

Posso parcelar a compra, existem descontos?

Sim. Existem vários tipos e condições de pagamento na plataforma hotmart. Além disso vc pode encontrar descontos via cupom com nossos parceiros.

Posso comprar o curso atual e tmb o novo em acesso antecipado

Sim. vc receberá o curso completo 2.0 + o novo curso 3.0 em acesso antecipado.  Ficarão disponiveis na aba Meus Cursos no Hotmart.

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ARCHVIZ 2.0 + 3.0 + ArchToolz Script

 Promoção / apenas 12 x de

R$ 59,88

ou R$ 600,00 à vista

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ARCHVIZ 3.0
Acesso Antecipado

apenas 12 x de

R$ 49,90

ou R$ 500,00 à vista

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Para o script toolz, vc deve entrar em contato e pedir o link.

Plataforma |  Dúvidas? entre em contato

Estude direto pelo hotmart, sem necessidade de baixar videos, via stream. Ótimo fluxo de video com player nativo da plataforma.

 

Encontre os tópicos de interesse com facilidade via tags, vá direto ao assunto pesquisando no índice de cada vídeo aula. 

  • Áudio Brasil / PT-BR

  • Resumo dos vídeos

  • FullHd 1080p 30fps

  • Bando Infinita

  • Id usuário DRM

  • Live Note ( lembretes)

  • Link project files (libraries)

  • Acesso Spark

  • Testes / exercícios

  • Módulos Extensos são liberados após 8 dias.

   Suporte estudos / Grupo no facebook.

Msg enviada! Responderei em breve

ARCHTOOLZ | converter script

Script conversor e otimizador de cenas/materiais. build 2.3

O tempo de render costuma passar de minutos e as vezes até horas... Falando em vídeos que precisamos de pelo menos 24 imagens para formar 1 segundo, a espera do render para videos seria uma insanidade.

Mas podemos usar programas como Chaos Vantage ou até mesmo Unreal Engine para minimizar esse tempo de render.

 

É ai que entra o ARCHTOOLZ, além de contar com várias ferramentas que facilitam a criação, os ajustes em cena, tmb possui opções para essa conversão fácil e rápida, chegando em até 100% de eficiência na maioria dos casos.

Conversão para Materiais Standard possibilita exportar a cena em FBX / GLTF, que é aceito em 99,9% dos programas.  Muito usado em Unreal Engine ou Blender. Conversão para Chaos Vantage.

  • Remova Materiais / Mapas especificos

  • Ajuste origem dos objetos, pivots

  • Junte, separe objetos por material ou seleção

  • Crie materiais com variação de tom/posição

  • Exporte apenas o selecionado [ archive ]

  • Transforme procedurais em texturas [ bake ]

  • Converta toda a cena para Standard FBX

  • Converta toda a cena para Chaos Vantage

  • Converta toda a cena para Gltf 2.0

  • Converta Sket/Revit import para Corona Material

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  • 3dsMax 21-22-23-24 / Vray 6.0 / Corona 7-8-9-10

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AUTORAL | algumas imagens criadas pelos participantes do curso

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